Archive for the ‘Campus Futuro’ Category

Esta tortuga japonesa es la primera actividad de Futuro en CPCO4.

Lunes, Mayo 23rd, 2011

Los asistentes a Campus Party veremos a una tortuga robot detectar la presencia humana, acercarse y reconocer las caras de las personas. El dispositivo se ha construido a partir del sensor de Kinect y Linaro, Kernel, Android y framework abierto como aplicaciones framework. Se realizará una demostración en tiempo real que puede ser vista desde un iPad.

KINECT TURTLE

Conferencistas:
Noritsuna Imamura

Ha trabajado en el desarrollo del sistema VoIP SIP-IPv6, más grande del mundo. Su interés como arquitecto de software es el diseño de HOTARU con HOTARU project, proyecto derivado de WIDE, el proyecto más destacado de IPV6 que desarrolla software NGN/IMS

Hirotaka Niisato
Desarrollador de sistemas embebidos de Android/Kinect. Ha trabajado en el desarrollo del sistema VoIP SIP-IPv6, más grande del mundo.

Invento revolucionario en Campus Party Bogotá 2010

Jueves, Julio 1st, 2010

Cómo llevar la ciencia ficción a la realidad, fue el tema que trató el inventor colombiano Carlos Anzola, en su charla a los campuseros.

Inspirado en la visión futurista de los guionistas de ciencia ficción y en la interacción del hombre con la maquina, el Ingeniero de sistemas bogotano Carlos Anzola, presentó a los campuseros su dispositivo electrónico de interface humana HIE-D. Una innovación tecnológica capaz de controlar cualquier aplicación de software u objeto en la pantalla, únicamente con gestos o movimientos de las manos, brazos, torso, piernas o cabeza, que se aplica en todos los campos donde se requiera el control total.

La tecnología del HIE-D reemplaza las tradicionales interfaces de control, como mouse, teclados, pantallas táctiles, palancas de mando, control remoto, etc. Es también capaz de controlar dispositivos electrónicos o mecánicos de la misma forma con solo gesticular con las manos o la cabeza de una persona.

En su intervención mencionó la existencia de varios dispositivos de Tecnología Gestual de Interacción Humana, previos a su invento como son: El Wii de Nintendo; El Move de Sony y el Project Natal ahora conocido como Kinect de Xbox, los cuales han marcado la pauta no solo para su creación,  sino para la innovación tecnológica. “El futuro es lograr que la máquina entienda y responda nuestros gestos” afirmó Anzola.

El HIE-D (Human Interface Electronic Device), que en su momento fue presentado como  Magic Control  pretendía jubilar al mouse, que a  pesar de haber sido un invento revolucionario, para Anzola ya cumplió  su ciclo. El Magic Control experimentó varias transformaciones para lograr  su perfeccionamiento, alcanzando la patente mundial otorgada por la WIPO, World Intelectual Property Organization Intellectual (Organización de la propiedad intelectual mundial).

Al cierre de su intervención, Anzola aconsejo a los campuseros nunca dejar de explotar su vocación, pues en un talento innato que va más allá de las aulas educativas.

Sobre Carlos Anzola:

Ingeniero de sistemas bogotano de la Universidad Grancolombia, es un ejemplo de trabajo y persistencia, talento ciento por ciento colombiano.

Desde niño  tuvo vocación de inventor, creador, artista y “cacharrero”.Desarrolló su inquietud y curiosidad por los aparatos electrónicos a los 13 años cuando obtuvo su primer computador Sinclair ZX81, y desde entonces no ha parado de trabajar en máquinas y desarrollar nuevas tecnologías.  Tiene una visión clara hacia el futuro de cómo podrá aportar ideas tecnológicas que ayuden a resolver problemas de comunicación entre los hombres y las máquinas.

Su primer proyecto fue Dentiescan, un scanner dirigido a los odontólogos que permite obtener una visión completa de la boca e incluso sacar modelos dentales.

Inter-Screen y Hie-d. Teconología interactiva hecha en Colombia

Sábado, Junio 19th, 2010

Carlos Anzola es ante todo un inventor apasionado por sus creaciones Inter-screen y Hie-d, las cuales tendrán su lanzamiento oficial en Campus Party Colombia 2010 ante todos los campuseros inscritos quienes podrán además disfrutar de la charla que dictará sobre estas innovadoras tecnologías hechas en Colombia.

En Campus Futuro los visitantes a la zona expo podrán interactuar con el Inter-screen y el Hie-d, así como con las diversas instalaciones que Campus Party trae a Colombia.

Una ventana al futuro

Viernes, Mayo 28th, 2010

Campus Party Colombia ofrece la oportunidad de tener cerca varios de los proyectos de tecnología y entretenimiento de mayor difusión en el mundo. Con propuestas novedosas sobre robótica, realidad virtual, interfaces digitales, juegos, entre otros, donde los asistentes podrán experimentar el futuro, charlar con creadores y divertirse en la zona Campus Futuro.

Estas son las instalaciones que los campuseros y visitantes encontrarán en Campus Futuro

WII SPRAY

JARDÍN ROBÓTICO


STOP-IT

INTER-SCREEN Tech + HIE-D

Ubícate!

Domingo, Julio 5th, 2009

Seguramente habrás visto en nuestro álbum de flickr el trabajo de montaje y producción de Campus Party Colombia 2009. El siguiente es un pequeño mapa de la ubicación que encontrarás cuando llegues a Corferias, seas campusero o visitante.

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