Archive for the ‘Momentos Telefónica’ Category

Prueba la tecnología móvil de última generación, LTE.

Martes, Junio 28th, 2011

Somos de nuevo líderes en innovación en #cpco4, pues  tendrás la posibilidad de vivir algo que sólo se vivirá en el futuro. La tecnología movíl LTE gracias a Telefónica Movistar.

¿Cómo puedes usar esta maravilla?  Solo tienes que inscribirte en la página de LTE y acercarte a la 1ra mesa que esta al lado del ovni, y una asistente de Movistar te hara entrega del Modem que necesitas para navegar con esta tecnlogía. Recuerda, debes inscribirte primero y luego ir a la mesa. Tendrás la posibilidad de usarlos durante una hora, pues solo tenemos 40 módems disponbiles.

Te reordamos que que sólo sirven para la red en la arena de Campus Party . Aquí están las instrucciones para usar lo último en tecnología móvil gracias a nuestro patrocinador Telefónica. Descarga aquí las instrucciones para instalarlo en tu equipo.

Invento revolucionario en Campus Party Bogotá 2010

Jueves, Julio 1st, 2010

Cómo llevar la ciencia ficción a la realidad, fue el tema que trató el inventor colombiano Carlos Anzola, en su charla a los campuseros.

Inspirado en la visión futurista de los guionistas de ciencia ficción y en la interacción del hombre con la maquina, el Ingeniero de sistemas bogotano Carlos Anzola, presentó a los campuseros su dispositivo electrónico de interface humana HIE-D. Una innovación tecnológica capaz de controlar cualquier aplicación de software u objeto en la pantalla, únicamente con gestos o movimientos de las manos, brazos, torso, piernas o cabeza, que se aplica en todos los campos donde se requiera el control total.

La tecnología del HIE-D reemplaza las tradicionales interfaces de control, como mouse, teclados, pantallas táctiles, palancas de mando, control remoto, etc. Es también capaz de controlar dispositivos electrónicos o mecánicos de la misma forma con solo gesticular con las manos o la cabeza de una persona.

En su intervención mencionó la existencia de varios dispositivos de Tecnología Gestual de Interacción Humana, previos a su invento como son: El Wii de Nintendo; El Move de Sony y el Project Natal ahora conocido como Kinect de Xbox, los cuales han marcado la pauta no solo para su creación,  sino para la innovación tecnológica. “El futuro es lograr que la máquina entienda y responda nuestros gestos” afirmó Anzola.

El HIE-D (Human Interface Electronic Device), que en su momento fue presentado como  Magic Control  pretendía jubilar al mouse, que a  pesar de haber sido un invento revolucionario, para Anzola ya cumplió  su ciclo. El Magic Control experimentó varias transformaciones para lograr  su perfeccionamiento, alcanzando la patente mundial otorgada por la WIPO, World Intelectual Property Organization Intellectual (Organización de la propiedad intelectual mundial).

Al cierre de su intervención, Anzola aconsejo a los campuseros nunca dejar de explotar su vocación, pues en un talento innato que va más allá de las aulas educativas.

Sobre Carlos Anzola:

Ingeniero de sistemas bogotano de la Universidad Grancolombia, es un ejemplo de trabajo y persistencia, talento ciento por ciento colombiano.

Desde niño  tuvo vocación de inventor, creador, artista y “cacharrero”.Desarrolló su inquietud y curiosidad por los aparatos electrónicos a los 13 años cuando obtuvo su primer computador Sinclair ZX81, y desde entonces no ha parado de trabajar en máquinas y desarrollar nuevas tecnologías.  Tiene una visión clara hacia el futuro de cómo podrá aportar ideas tecnológicas que ayuden a resolver problemas de comunicación entre los hombres y las máquinas.

Su primer proyecto fue Dentiescan, un scanner dirigido a los odontólogos que permite obtener una visión completa de la boca e incluso sacar modelos dentales.

CP Bogotá 2010: Why Mac? Who´s Woz?

Miércoles, Junio 30th, 2010


Mac user de Campus Party Bogotá 2010 nos explican que les llevo a tomar el sendero de la manzana y en una pequeña retrospectiva explican los valores más importantes que les llevaron a realizar el cambio. A Woz le gustan los campuseros porque son gente como el.

Steve Wozniak en la arena de Campus Party 2010 Bogotá

Miércoles, Junio 30th, 2010


El ícono de la tecnologia moderna compartió con los campuseros, sus experiencias como creador y usuario del computador personal.

Steve Wozniak, co-fundador de Apple y creador del concepto del computador personal, estuvo de visita en Colombia para atender la invitación del Campus Party 2010, donde departió durante varias horas en la arena del evento con los campuseros.

La charla de Wozniak, uno de los platos fuertes del evento, fue esperada desde tempranas horas de la tarde con mucho entusiasmo por parte de los campuseros, por eso en el momento de su arribo al escenario de la arena, los aplausos y la euforia fueron las notas predominantes.

Wozniak inició su charla refiriéndose a su paso por Hewlett Packard, en los inicios de su carrera, cuando en su mente tenía la idea de desarrollar una aplicación con la que pudiera mejorar su trabajo para la compañía, al tiempo que jugar. Fue en esta época que inició el proceso de creación de lo que después se convertiría en el computador personal, que desarrolló de la mano de Steve Jobs para Apple, compañía que fundó a su lado.

En su opinión el éxito del computador personal Apple, es que en su momento reunía en un solo dispositivo todas las piezas necesarias para su funcionamiento, a un precio asequible.

Este científico y matemático, especialista en programación, se refirió a la forma como decidió incorporar el sonido en la Apple 2. En su momento lo hizo con el propósito de darle vida a los juegos que él mismo diseñaba, y fue así como encontró unos ruidos que el computador emitía, que en su mente sonaban de manera agradable, y que luego se convirtieron en lo que es hoy el sonido característico de Apple. En esa época, y para llegarle a la gente con sus creaciones, escogía como escenario festivales de música que reunían a muchos jóvenes sedientos de tecnología.

Wozniak confesó que desde muy joven siempre quiso ser profesor e ingeniero, por eso durante algunos años se dedicó a proveer herramientas a los niños para hacer más eficiente su labor académica. Su visión de la tecnología, es lograr que los computadores se conviertan en una extensión del ser humano para hacer más sencilla la vida diaria. En su concepto, los computadores cada día están alcanzando más la complejidad de la mente humana.